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iMPdraw Lite v1.132 - Public Edition/Version
(Deutsche Anleitung)
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(c)iMP4CT Dezember 2014/August 2015
Code by AsT
Mode 1 HeadBand : Barjack
BetaTests : Barjack, Beb, Kukulcan, Lone, Madram, Maxit, Supersly & TotO 
Reset#20 - "Condense loves Pulpo Corrosivo" example graphic by Ced
Corrected a Bug concerning palette choice, seen by Beb! (23/07/2015)
This version only works with Crtc type 1, 3 and 4 
Letzte Modifikation 09/08/2015 19h57
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Draw Mode:
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Funktionen:
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Cursor Tasten (Auf, Ab, Links, Rechts) -> Bewegen den Cursor ben das Bild.
Joystick (Auf, Ab, Links, Rechts) -> siehe Cursortasten
A oder Q -> Selektieren den Stift 0-15 (Ink-)
Z oder W -> Selektieren den Stift 0-15 (Ink+)
f1 -> ndere die Farbe von 0-26 (-)
f3 -> ndere die Farbe von 0-26 (+)
Space oder Feuer 1 -> Setze Pixel auf den Bildschirm

Neu in 1.132
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Control+Shift+Esc -> Reset iMPdraw
(Bilder in Erweiterungs-RAM Bnke &C4 und &C5 gesichert)
Tab: Wechsle zwischen dem oberen / unteren Teil des 32 KB Bildschirms
     (Ein blauer Pfeil zeigt Dir an wo Du Dich im Bild befindest ... Idee von Kukulcan)
Copy: (Fullscreen Mode) Wechsle Anzeige zu Fullscreen / kehre zurck zu iMPdraw
F. -> Whle eine der 16 INKs (Ink-)
F0 -> Whle eine der 16 INKs (Ink+)
(F. und F0 machen das analog zu OCP Art Studio)
F1 und F3  (Palette - und +)
           (Der Palette Bug wurde gesprengt!)
1 -> CRTC 1 Adaptation
3 -> CRTC 3 und 4 Adaptation                                               
Del oder Feuer 2 -> UNDO des letzten Pixels 
C -> ndere die Farbe des Cursors (PEN 1 bis 15)
M -> Vergrerung (x8/x4) - WIP fr den Moment

Nach einem RESET kann das Bild folgerndermaen gerettet werden:
In BASIC -> out &7F00,&C4
         -> save"impdraw1.go1",b,&4000,&4000 (Obere Bildhlfte)

New 1.132         
         -> out &7F00,&C5
         -> save"impdraw1.go2",b,&4000,&4000 (Untere Bildhlfte)
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Funktionen mit CTRL:
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Ctrl+Cursortasten -> Cursor bewegt sich schneller
Ctrl+Joystick -> Gelscht... Nicht in dieser Version 
Ctrl+L -> Zeige Katalog aller "*.GO1" Dateien auf Disk
(ESC um zu iMPdraw zurckzukehren)
Ctrl+S -> Speichere Datei. Es wird der selbe Name benutzt wie bei "Datei laden" mit CTRL+L.
Wenn keine Datei geladen wurde, so wird die Datei mit dem Namen "IMPDRAW1" gespeichert

New 1.132
Ctrl+N -> Neu - Lsche den Bildschirm. Palette bleibt erhalten.


FULLSCREEN Mode:
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Der Fullscreen Mode erlaubt es den kompletten Bildschirm zu betrachtern.
Aber das ist nicht alles...
Sie knnen ein Fenster definieren: Dies geschieht mit den Cursor Tasten (Koordinaten x1,y1)
und den Tasten f4, f6, f8 und f2 keys (Koordinaten x2,y2)
Die Auswahl des Fensters wird mit Return besttigt.
Um abzubrechen drckt man die ESC Taste.
Bewegen sie ihre Fenster mit den Cursor Tasten
C -> Kopiert das Fenster
V -> Verticales Umdrehen des Fensters
H -> Horizontales Umdrehen des Fensters
Del -> Fenster mit der aktuell gewhlten Farbe lschen.
f0/f. -> Auswahl einer neuen Farbe um das Fenster zu lschen
         (Die neue Farbe wird einige Sekunden unten rechts gezeigt)
CTRL+S -> Speichere Fullscreen Datei in ein 32k .scr file (gespeichert in BASIC)
CTRL+W -> Speichere Dein .win file (wenn besttigt)
(Alle .win files mit weniger als 80 MODE 2 Zeichen sind zu OCP kompatibel.) 
Copy -> Rckkehr in den Zeichen Modus.
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iMPdraw Lite ROM:
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Wenn Sie eine ROM-RAM-Box, ein SF2, ein X-MEM oder ein MegaFlash besitzen,
dann knnen sie das ROM ganz einfach mit TFM's ROManager 2.14 installieren.
Bei einer RAMcard knnen sie auch den RSX Befehl |burn benutzen:
|burn,"impd2.rom",ROM-Nummer
Wenn Sie ein X-MEM nutzen dann knnen sie auch das |flash Kommando nutzen:
|flash,"imp2.rom",ROM-Nummer

Sobald das ROM installiert wurde knnen Sie iMPdraw mit dem Kommando
|impd starten.

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Was befindet sich in der .rar Datei?
impd2.rom (binre ROM Datei ohne Header)
impdraw Lite v1.132.hfe (fr alle Leute mit HxC Floppy Emulator)
iMPdraw Lite v1.132.dsk (DSK Datei)

Was ist auf der Disk?
-> impdraw.bas - Erlaubt es iMPdraw im Zeichen Modus (Draw Mode) zu nutzen.
-> impd2.rom - Das ist einfach iMPdraw im ROM
   (wenn sie ein glcklicher Besitzer eines X-MEM sind).
-> poulpe.go1, go2, und kit (gfx von Ced/Condense)
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In der "Lite" Version ist ein blaube Pfeil oben im Bild hinzugekommen,
nahe den Koordinaten. 
Wenn er hoch zeigt, dann arbeitet man in oberen Bildschirm, an sonnsten unten.

TotO und Ast haben an dieser neuen Version (v2) seit Januar 2015 gearbeitet.
Danke an alle Leute die dieses Projekt - diese Spezial-Version - mit ihrer Kraft untersttzt haben.
Danke an Ced fr die fantastische GFX, die von der Reset#20 kommt:
("Condense loves Pulpo..") and an Barjack fr seine Ratschlge
und Mitwirkung.
Vorschlge und Fehlerberichte an: ast49152@gmail.com
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bersetzt von TFM / FutureSoft


